martes, 28 de octubre de 2008

Cómo quitarse unas esposas

Otra forma de multiplicar con las manos


En la siguiente fotografía se puede ver el producto de 6x6. Al levantar ambos pulgares se percibe el numero seis en cada mano. Luego solo será necesario multiplicar el número de dedos levantados por 10 y sumar el producto de los dedos bajados en cada mano, en este caso cuatro por cuatro.
Es decir
2*10+4*4 = 20+16=36

Multiplicar con manos apartir de la tabla del 6

- Mira, te voy a enseñar un truco que te ayudará hasta que te aprendas las tablas y que… quien sabe, algún día incluso te ayude a … ¡hacer amigos!. Observa tus manitas, verás que tienes 5 dedos en cada una de ellas -dijo girando las pequeñas manos del asombrado joven para que tuviera las palmas mirando hacia su pecho- bien, ¿qué te parece si les ponemos nombre? ¿y si los numeramos? Comencemos por los meñiques, llamémosles 6 a los dos meñiques, 7 a los anulares, 8 a los corazones, 9 a los índices y por último 10 a los pulgares.Mientras nombraba a cada uno de los dedos con un nombre aritmético, cogía cada uno de los pequeños dedos y le miraba a los ojos hasta que el niño dejaba de mirar boquiabierto a su propia mano y le devolvía la mirada.- Ahora… ¿qué números querías multiplicar?- 9 por 7 tío.- Excelente, entonces junta tu dedo 9 de una mano con el dedo 7 de la otra.Con una velocidad sorprendente, el niño, que había aprendido la lección muy bien unió el índice de su mano izquierda con el dedo anular de la derecha.- Estupendo, ahora cuenta cuántos dedos tienes por encima de los que tienes unidos en cada una de las manos, cuéntalos por separado, dime cuántos hay por encima de la izquierda y luego cuántos por encima en la derecha.- Tengo 1 dedo por encima de la unión en la mano izquierda y 3 en la derecha.- Correcto, y me dijiste que te sabías las tablas hasta la del 5… entonces, multiplica esos dos numeritos, que te sabes la tabla, ¿cuánto da?- 3 por 1 son 3 tío.- Recuerda ese número mi querido sobrino, pues 3 son las unidades del número que buscamos, y ahora, sin olvidar el 3, dime: ¿cuántos dedos te has dejado sin contar todavía? Es decir, cuenta los 2 que tienes unidos y los que están por debajo de la unión, cuántos te salen?- 1, 2, 3, 4, 5 y 6. Me quedan 6.- 6…. 6 dedos, jovencito, esas son las decenas del número que queremos conseguir, así, con estas decenas y las unidades que recuerdas, ¿qué número tenemos?- Son 6 decenas y antes teníamos 3 unidades, entonces son… 63 tío.- Así es, 7 por 9, o lo que es lo mismo, 9 por 7 son 63.

sábado, 25 de octubre de 2008

3-D Logic [Flash] es un entretenido puzzle de lógica en tres dimensiones. Tiene aspecto de Cubo de Rubik, aunque las piezas no se mueven. Lo que hay que hacer es pintar el cubo uniendo las parejas de casillas de colores iguales. El cubo se gira en el espacio con el ratón, y manteniendo el botón apretado se van pintando las caras con el último color elegido. Las zonas negras no se pueden pintar, y los contactos diagonales no vale. Cuesta un mínimo esfuerzo manejarse bien, pero se aprende rápido y merece la pena. A medida que se avanzan niveles se vuelve más y más enrevesado encontrar por dónde van las trayectorias y de qué color hay que pintar cada casilla, a veces hay que dar bastantes vueltas. A partir del nivel 7 el cubo pasa a ser de 4×4×4. Las parejas de colores aumentan de tres a cuatro e incluso cinco. A partir del nivel 14 el cubo ya es de 5×5×5… A saber dónde está el límite de esta lógica topológica.

martes, 7 de octubre de 2008


Fija tu vista en el punto blanco central del círculo y mantenla durante al menos un minuto. Verás como poco a poco se crea un borde de un rojo más intenso y luminoso. Pero si continúas mirando el punto blanco (uno o dos minutos más) se te revelará una nueva franja con un color hasta ahora inexistente
Visto en ColourLovers


Una foto casual, donde no es lo que refleja

sábado, 4 de octubre de 2008



Una bonita experiencia, el camino de Santiago.